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Cβテスト

Last-modified: 2007-01-27 (土) 22:41:22

クローズドβテスト Edit

クローズドβテストは、オープンβテストや正式サービス開始に先立ち、実際に多数のプレイヤーに遊んでいただくことで、ゲームシステムやゲームバランスの調整や不具合の修正をしたり、サーバ負荷テストを行ないます。より良い形で、『三國志 Online』のサービスを提供するため、皆様のご協力をお願いいたします。

CBテストの内容 Edit

1) キャラクターレベルは最大20までとなり、それに合わせて、各種技能もレベル20までのものとなります。
2) 実装されるエリアは、最初に降り立つ“荊州水鏡村”の他、“荊州”、“司隷”、中心都市“長安”、ダンジョン“石林”となります。
3) 基本的な戦闘システムが実装されています。お好きな武器や技能を用いて、様々な敵と戦ってみてください。
4) 生産・採集の基礎部分が実装されています。“荊州水鏡村”や“長安”にいる生産総師範・採集総師範に話し掛けると、方法を聞くことができます。
5) “徒党”、“連合”、“部曲”を結成可能となっています。他のプレイヤーと協力しながら、合戦や戦闘を工夫してみてください。
6) 勢力への仕官が可能です。合戦に参加するには三国のうち、いずれかに所属している必要があります。また、一部の武将も登場します。
※勢力内での位階上昇などは未実装となります。
7) 勢力間の合戦が行なわれます。日時、参加方法については、後日詳細を発表します。数百人規模の集団戦にチャレンジしてみてください。
8) 合戦時には、攻城兵器(衝車・投石車)を建造、使用することができます。
9) 合戦とは別に、部曲同士による前哨戦は随時実行可能です。
10) 一部の依頼(クエスト)が実装されています。特定のNPCに話し掛けることにより、依頼を受けることができます。

CBテストの特殊仕様 Edit

キャラクターの引き継ぎについて
クローズドβテストで作成されたキャラクターは、その後のオープンβテストや正式サービスに引き継がれる予定はありません。

キャラクター作成のバリエーションについて
クローズドβテストでのキャラクター作成は、一部のカスタマイズのみ行えます。(今後設定可能箇所や、バリエーションが増えます)

キャラクターの削除時の制限について
クローズドβテスト中、一度作成したキャラクターの削除は自由に行うことができますが、正式サービス時には、キャラクター削除に時間的な制限が加えられる予定です。

戦闘、成長、技能のバランスについて
戦闘、成長、技能のバランスは、クローズドβ専用のものになります。クローズドβテスト以降、テストの内容を検討し、バランスの調整を行う予定です。

戦闘後のアイテムの獲得について
クローズドβテストでは、戦闘後、倒した敵からの戦利品アイテムの獲得権の決定方法が「徒党/連合のなかで順番」方式になっています。今後、複数の獲得権の決定方式を導入し、徒党/連合ごとに選択可能になる予定です。

武器の耐久度について
クローズドβテストでは、戦闘による装備品アイテムの消耗が行われません。

生産・採集について
クローズドβテストでは、基本的な仕様の実装のみとなっております。採集技能の、「捕獲」「発掘」に関しては、実装されておりません。バランスに関しては、全てクローズドβテスト用となります。

勢力に関連する仕様について
クローズドβテストでは、勢力の所属について};、基本的な仕様以外は仮の実装となっています。各勢力の仕官担当NPCは長安に配置されています。また、勲功・名声・仕官日数はクローズドβテストではカウントしません。

勢力の変更について
クローズドβテストでは、一度勢力に所属すると、その後勢力を変更することはできません。今後の仕様に関しては未定となっています。

武将・聖獣に関する仕様について
クローズドβテストでは、武将・聖獣の召喚に関する仕様は実装されておりません。武将は一部の武将のみ、ゲーム内に登場します。

合戦の発生について
クローズドβテストでは、定期的な合戦は行われません。ただし、テスト目的の合戦を不定期に開催する予定です。日時、参加方法については、事前に詳細を発表させていただきます。

ダンジョン『石林』への移動について
クローズドβテストでは、ダンジョン『石林』への移動手段として、長安の西門外にいるNPCに話し掛けることで移動できるようになっています。これはクローズドβテスト専用の仕様となります。

操作関連について
クローズドβテストで使用されるウィンドウや操作に関する内容は、現在開発途中のものとなります。各機能の必要性と優先度を検証し、今後も順次追加される予定です。また、各種カスタマイズなどの機能拡張も検討しています。

ゲームパッドへの対応について
クローズドβテストでは、ゲームパッドへの対応は行われておりません。今後の対応予定項目となります

地図に関する仕様について
クローズドβテストでは、水鏡村の地図が実装されておりません。(2007年1月24日追加)

マシンスペック Edit

クローズドβテストモデル環境>
・OS Windows 2000/XP 日本語版
・本体CPU Pentium4 1.8GHz以上
・メモリ 512MB以上の実装メモリ
・ハードディスク 1.5GB以上の空き容量
・ビデオカード DirectX 9.0c 以上に対応した VRAM 64 MB 以上を搭載のビデオカード 
例)以下のビデオカード あるいは同等以上のビデオカード
NVIDIA GeForce5000系 5600以上

 	GeForce6000系 6600以上
 	GeForce7000系 7600以上

ATI RadeonX系X600以上

 	RadeonX1000系 X1600以上

・サウンドボード 16 ビットステレオ/44 KHz Wave 形式が再生可能なサウンド機能
・通信環境 1Mbps以上
※ 「クローズドβテストモデル環境」はクローズドβテスト限定の参考動作環境であり、製品版の動作環境とは異なります。また、本クローズドβテストにあたって、完全な動作を保証するものではございません。
※ 「クローズドβテストモデル環境」に満たない場合でも応募は可能ですが、正常に動作しない場合もございますので、あらかじめご了承ください。

募集人員 Edit

募集期間:2006年12月14日(木) 〜 2007年1月9日(火) 13:30 締切
募集人数:20,000名

CB実施期間 2007/1/24~2/6

アップデート情報 Edit

Ver1.008 → 1.009への変更情報

<不具合修正>
以下の不具合を修正しました。
・PCの頭上表示において、部曲名が表示されない場合がある
・技能準備中に対象が射程外に出た場合、技能の準備が中止されずに、技能が使用できなくなる場合がある

Ver1.007 → 1.008への変更・サーバーアップデート情報

<不具合修正>
以下の不具合を修正しました。
・追尾中に別の対象に対して追尾を行った場合、追尾がキャンセルされてしまう
・自動攻撃モードと表示されていないのに、自動攻撃を行ってしまう場合がある
・PCが攻城兵器の前面に接近した際に、直前の位置に戻されてしまう場合がある
・一部のNPCが透明状態のままPCを攻撃する場合がある
・敵NPCの体力が一度0になった後、技能により体力が回復し、戦闘が継続する場合がある
・戦場における復活までの待ち時間が、想定以上に短かくなっている
・PCが生産した装備アイテムの体力/気力の上昇値が、実際のPCの体力/気力に正しく適用されていない

<機能変更>
以下の機能を変更しました。
・[機能設定] > [環境設定] > [描画1]に、[キャラクター表示数]の設定を追加しました
※0〜100の設定値に比例し、キャラクター表示数の最大値が30体〜500体に設定されます
・[機能設定] > [環境設定] > [描画2]に、「エフェクト表示」の設定を追加しました

Ver1.006 → 1.007への変更・サーバーアップデート情報

<不具合修正>
以下の不具合を修正しました。
・GMサポートで報告内容を入力する際、直前の報告内容が消去されずに表示される
・技能「突撃」使用時に、障害物を突き抜けてしまう場合がある
・準備時間のある技能を入力した場合に、入力後すぐに準備に入らない
・一部の技能による攻撃が適中しても、与えるダメージが増えない
・採集技能実行時に他の技能の効果を受けていた場合、採集技能の残り時間として他の技能の残り時間が表示される

<機能変更>
以下の機能を変更しました。
・戦場における復活までの待ち時間の設定方法を変更しました
※同時に多数のPCが戦闘不能になった場合の復活までの待ち時間が短縮されます
・練丹具装備時の使用可能技能に、「気の障壁」を追加しました
・投射具装備時の命中率に関して、対象との距離による影響を受けるように変更しました
・司隷の一部のNPC配置を調整しました
・[起動環境設定] > [メディア再生]に「全てのサウンドを無効にする」オプションを追加しました
※「無効にする」に設定することにより、ロゴムービー再生後に強制終了する不具合を回避できる場合があります
・技能「簡易回復」「回復」による体力回復量を調整 (2月1日 18:00 追加)

Ver1.005 → 1.006への変更・サーバーアップデート情報

<不具合修正>
以下の不具合を修正しました。
・キャラクターやオブジェクトのモデル、モーションが正しく表示されない場合がある
・一部の動作環境において、画面解像度の設定で選択できない解像度があり、『三國志 Online』が起動できなくなることがあった

<機能変更>
以下の機能を変更しました。
・全ゾーンのインスタンス数を調整しました

Ver1.004 → 1.005への変更・サーバーアップデート情報

<不具合修正>
以下の不具合を修正しました。
・銭荘に、所持金額以下の金銭を預けようとしても所持金不足で預けられない場合がある
・売買ウィンドウにおいて、アイテムを売却カゴに入れた状態で売却を中止した場合に、該当のアイテムが移動・売却・取引・預入不可になる場合がある
・ゲーム内のウィンドウ類の設定内容が、設定前に戻されてしまう場合がある
・合戦の参加可能人数が上限に達していたため参加できなかった際に、長安から司隷にゾーニングできなくなる場合がある
・陣形の効果範囲内にいても、陣形アイコンが正しく表示されない場合がある
・戦場地図で砦の位置が正しく表示されない場合がある

<機能変更>
以下の機能を変更しました。
・司隷の一部のNPC配置を調整しました

サーバーアップデート内容

<不具合修正>
以下の不具合を修正しました。
・サーバーシステムの不具合によりサービスが停止する場合がある

サーバーアップデート内容

<不具合修正>
以下の不具合を修正しました。
・友好的なNPCに一部技能をかけた際に、PCを攻撃する場合があった

<機能変更>
以下の機能を変更しました。
・長安、および司隷のインスタンス数を調整しました

Ver1.002 → 1.003への変更・サーバーアップデート情報

<不具合修正>
以下の不具合を修正しました。
・一部ビデオカードにおいて、ゲーム画面が真っ黒になってしまい何も表示さない
・PCが勢力に所属した際に、同一アカウントの別PCの身分が正しく設定されない場合がある
・部曲編成ウィンドウにおいて、部曲員が正しく表示されない場合がある
・PCの頭上表示において、部曲名が表示されない場合がある
・部曲申請ウィンドウでの所属武将選択において、一部武将名の表記が間違っている

Ver1.001 → 1.002への変更・サーバーアップデート情報

<不具合修正>
以下の不具合を修正しました。
・サーバーシステムの不具合によりサービスが停止する
・一度設定した検索コメントおよび検索タイトルが未設定に戻ってしまう場合がある
・特定の自動技能実装時、装備の変更によって実行技能の準備時間が短くなる場合がある
・ハラスメント報告を行った時に、サーバーとの接続が切断されてしまう場合がある

<機能変更>
以下の機能を変更しました。
・カメラ操作の挙動を調整しました
・マウスクリックによるNPCのターゲット処理を調整しました
・技能「気閃刃」の効果内容を調整しました