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戦闘技能

Last-modified: 2008-04-25 (金) 14:01:03

技能一覧

戦闘技能 Edit

防御系統 Edit

  • 片手具(片手剣・片手刀・片手短槍)を使用する。
    役割:盾役
    特徴:守備力を上げる技能や,敵の注意を引き付ける技能を使える

攻撃系統 Edit

  • 双手具(双手剣・双手刀・双手短槍)を使用する。
    役割:近接攻撃役
    特徴:近接攻撃に特化した技能を使える

戦術系統 Edit

  • 両手具(槍・叉・大刀・戟)を使用する。
    役割:サポート役
    特徴:味方の能力を向上させる技能や,敵の能力を低下させる技能を使える

投射系統 Edit

  • 投射具(弓・弩)を使用する。
    役割:遠隔攻撃役
    特徴:弓を使った遠隔攻撃の技能を使える

練丹系統 Edit

  • 練丹具(杖・棍・錘)を使用する。
    役割:回復役
    特徴:回復技能を使える

妖術系統 Edit

  • 妖術具(木剣・扇)を使用する。
    役割:攻撃役
    特徴:さまざまな攻撃術を使える

戦闘システム Edit

通常のフィールド上で行われるオープンバトルシステムを採用し、
一騎討ちから最大25人の”連合”による戦闘など、敵や場所、目的などに合わせて
豊富なバリエーションの戦闘が展開されます。
様々なスキルを持つキャラクターたちの組み合わせによっては、無敵と謳われる猛将や
伝説級の妖怪にも打ち勝つことができるかもしれません。

油断のできないオープンバトルシステム Edit

戦闘は移動と同じフィールドで行います。
そのため、1対1の戦いとは限らず、多数のキャラクターが参加する戦闘へと
発展することがありますので、常に周りの状況を考えながら、
戦い方を考える必要が出てきます。

仲間とともに強敵にあたれ Edit

強大な敵や、多数の敵と戦うときには徒党や最大25人の連合を組むことによって
対抗することになるでしょう。
能力を補い合ったり、役割を分担しながら、敵を包囲網の中に誘い込んだりと、
多様な戦術が考えられます。