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陣形

Last-modified: 2007-10-12 (金) 18:22:21

陣形 Edit

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陣形」とは、合戦や部曲戦など、対人戦のときのみ使える徒党の戦術です。
連合を組んでいるとき、連合内の各党首が設定できます。
ただし、以下の条件があります。

  • 徒党員が党首を含めて3人以上いる
  • 耐久度が0ではない武器を3人以上の徒党員が装備している
    ※武器を装備していない、または装備中の武器の耐久度が0の徒党員は、陣形の効果を受けられません。

陣形にはそれぞれ特徴があります。陣形を設定すると、徒党員はその特徴に応じた効果(強化や弱体化)を受けます。
また、党首は陣形ごとに用意された「戦法」を使えるようになります。

戦法 Edit

「戦法」とは、陣形を設定しているとき、党首が使える特殊技能です。
党首が戦法を使うと、一定距離(実行すると、赤い円で表示)内にいる徒党員はこれに参加し、強力な効果が発動します。
戦法の効果は、参加した徒党員の数によって変化します。
なお、効果範囲内に、党首を含めて徒党員が3人以上いないと、実行できません。
戦法を使う前に、徒党員に集合を呼びかけましょう。

※武器を装備していない、または装備中の武器の耐久度が0の徒党員は、徒党員のみに効果を発揮する戦法の効果を受けられません。周囲のPCすべてに効果を発揮する戦法の効果は受けられます。

陣形の種類 Edit

陣形内容適正技能
飛散陣形徒党員の移動速度を上げる陣形。戦術
鉄壁陣形盾装備中の徒党員の防御力と術受止率を上げる陣形。
ただし移動速度が下がる。
防御
伏兵陣形徒党員を敵から見えない状態にし、奇襲を可能にする陣形。全般
射撃陣形投射武器を装備している徒党員の射程を広げる陣形。投射
増丹陣形徒党員の最大気力を上げ、練丹術の回復効果を高める陣形。練丹
激昴陣形徒党員のダメージや命中率などを上げる陣形。
ただし防御効果が下がる。
攻撃
方陣陣形徒党員の妖術の攻撃力を高める陣形。妖術

情報提供 Edit

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  • ここの記述はプレオープンの仕様とかけ離れている為、正式サービス後には全ての記述に対して再検証が必要と思われる -- 2007-10-12 (金) 17:49:46
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